Community Tutorial: Persistência de Dados: Instância de Jogo CONTRA Blueprint de Nível

Neste tutorial, você aprenderá a utilizar Blueprints de Nível para lidar com eventos e interações específicos do nível e a usar a Instância de Jogo para gerenciar dados persistentes e configurações globais do jogo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Kyep/unreal-engine-persistencia-de-dados-instancia-de-jogo-contra-blueprint-de-nivel