In questa lezione analizziamo nel dettaglio le basi di Control Rig in Unreal Engine 5 e mostriamo perché questo strumento è diventato indispensabile per qualunque animatore 3D che lavori con UE5. Lo mettiamo a confronto con l’approccio classico tramite Maya e Blender, evidenziamo le differenze principali e spieghiamo in modo semplice come Control Rig consenta di animare i personaggi direttamente all’interno del motore, senza complicate operazioni di esportazione e importazione. La lezione è una parte introduttiva del nostro corso «Arte Digitale su UE5» e fornisce una base chiara e pratica per proseguire nello studio dell’animazione e delle cinematiche in Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2Ymqv/perche-ogni-animatore-3d-in-unreal-engine-5-deve-saper-usare-control-rig