In questo tutorial vediamo cos’è un pennello Slate e come applicare un materiale del render target al blueprint del widget o a UMG in Unreal Engine. Abbiamo voluto realizzare questo tutorial perché non ne trovavamo uno sull’argomento aggiornato al 2024.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XPEe/pennello-slate-e-materiale-del-render-target-in-umg-in-unreal-engine-5-4