Comment créer des dômes célestes (aussi appelés skybox) dans Unreal Engine, à partir de photographies HDR comme de matte paintings peints à la main, ainsi que comment créer un objet « soleil », en utilisant les deux comme surfaces émissives pour éclairer la scène avec l’illumination globale Lumen. En plus du contrôle artistique, cette approche présente l’avantage supplémentaire de vous permettre de séparer l’éclairage direct et l’éclairage indirect en passes de rendu distinctes, pour la composition dans une production virtuelle entièrement animée.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/W9JG/unreal-engine-peindre-le-ciel-creer-des-domes-celestes-panoramiques-hdr-360-pilotes-par-des-artistes-dans-ue5