UE5 PCG’deki (Unreal Engine 5 Prosedürel İçerik Üretimi) Hacimsel Örnekleyiciyi inceliyoruz; böylece herhangi bir ortamı hacimsel olarak örnekleyip zemini/döşemeyi, duvarları ve çatı/tavanı filtreleyerek, bir ağ örnekleyicisiyle tek tek mesh’leri örneklemeye gerek kalmadan istediğimizi ortaya çıkarabiliyoruz.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58E1M/unreal-engine-pcg-de-hacimsel-ornekleme-sandiginizdan-■■■-daha-guclu