Community Tutorial: Объёмное сэмплирование в PCG намного мощнее, чем ты думаешь

Мы рассмотрим «Объёмный сэмплер» в UE5 PCG (Procedural Content Generation в Unreal Engine 5), чтобы брать объёмные сэмплы в любой среде и отфильтровывать землю/пол, стены и крышу/потолок, чтобы размещать всё, что захотим, без необходимости брать сэмплы отдельных мешей с помощью сэмплера мешей.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzErV/unreal-engine-pcg