Community Tutorial: Разбрасывание мешей с PCG для детализации уровня

Хотите добавить естественную детализацию вашим акторам со статичными сетками с помощью PCG в Unreal Engine?

В этом обучении мы сосредоточимся на том, как использовать Procedural Content Generation (PCG), чтобы улучшить окружение с помощью умных фильтров, трансформаций и размещения статичных сеток.

К концу видео вы поймёте, как управлять точками, полученными из статичных сеток, и использовать их, чтобы добавлять реалистичную детализацию прямо в сцену.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdZ0v/unreal-engine-pcg