언리얼 엔진에서 PCG를 사용해 스태틱 메시 액터에 자연스러운 디테일을 더하고 싶으신가요?
이 튜토리얼에서는 절차적 콘텐츠 생성(PCG)을 활용해 스마트 필터, 트랜스폼, 스태틱 메시 배치를 통해 환경을 개선하는 방법을 중점적으로 다룹니다.
영상이 끝날 때쯤이면 스태틱 메시에서 포인트를 조작하고, 이를 활용해 장면에 사실적인 디테일을 직접 추가하는 방법을 이해하게 될 거예요.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zw7dO/unreal-engine-pcg