Naucz się tworzyć uporządkowany proces pracy nad układem lochów w Unreal Engine 5.7 przy użyciu frameworka PCG. Sprawdź, jak własne funkcje PCG i lekkie wsparcie Blueprintów współdziałają, aby stworzyć przejrzysty, łatwy do dostosowania system bez ograniczania cię do sztywnych schematów. Na koniec będziesz mieć czystą konfigurację opartą na ziarnie, która generuje niezawodne układy i zapewnia elastyczne podstawy do bardziej zaawansowanej pracy proceduralnej.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58GWO/unreal-engine-pcg-wlasne-grafy-i-funkcje-dla-ukladow-lochow