В этом руководстве по Unreal Engine 5.6 я покажу, как создать процедурную планировку подземелья с помощью функций PCG.
В видео рассматриваются настройка комнат, выходы, логика PCG и генерация аккуратной модульной структуры подземелья.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zweZx/fortnite-pcg-unreal-engine-5-6