Community Tutorial: PCG | Geração de Floresta e Suas Aplicações

Vamos aprender o básico de PCG (Geração de Conteúdo Procedural). Em específico, vamos abordar a geração de florestas e explicar como ajustes nos parâmetros podem ser usados para controle. Este tutorial é fornecido em japonês.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/L1Mn/unreal-engine-pcg-geracao-de-floresta-e-suas-aplicacoes