PBR은 머티리얼의 반사율, 거칠기, 금속성 등을 기반으로 현실적인 시각 효과를 생성하며, 언리얼의 렌더링 파이프라인과 밀접하게 연결되어 있습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JWKz/unreal-engine-pbr-unreal-deferred-rendering
PBR은 머티리얼의 반사율, 거칠기, 금속성 등을 기반으로 현실적인 시각 효과를 생성하며, 언리얼의 렌더링 파이프라인과 밀접하게 연결되어 있습니다.
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