Community Tutorial: Passo a passo: Caminhada Procedural de Aranha no Control Rig

Usando o Control Rig para criar animações de caminhada totalmente procedurais para uma aranha, mas abordando os mesmos conceitos/nós que podem ser aplicados a personagens bípedes ou a qualquer outra forma de animação procedural.

Feito 100% no Control Rig, exceto pela integração com o AnimBP, então é eficiente em termos de desempenho. As técnicas/métodos não são necessariamente os ideais, e o objetivo é mais apresentar uma visão geral/introdução à criação de animações procedurais, em vez de literalmente o que você faria em um ambiente de produção.

O download do personagem aranha também está vinculado na descrição do vídeo, caso você queira algo para usar em testes ou para acompanhar, mas eu recomendaria assistir ao tutorial inteiro para entender os conceitos/nós/processo, em vez de tentar imitar diretamente os passos.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1LVo/unreal-engine-passo-a-passo-caminhada-procedural-de-aranha-no-control-rig