Community Tutorial: Partie 5 : Améliorez le générateur de bâtiments. Houdini 21.0.753 + Unreal Engine 5.8.2

Optimisé pour les blocs contenant des millions de triangles. Un guide complet : préparation des blocs City Sample, nettoyage dans Houdini et construction de toute la structure avec le générateur mis à jour, d’un projet vide jusqu’à un Blueprint compilé.
Conçu avec l’IA : l’intégralité du code de ce générateur a été écrite par Claude Code, l’assistant IA d’Anthropic. J’ai défini ce que l’outil devait faire et j’ai testé chaque étape dans Houdini et Unreal ; l’IA a écrit le code.

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