Ottimizzato per blocchi con milioni di triangoli. Una guida completa: preparare i blocchi di City Sample, ripulirli in Houdini e costruire l’intera struttura con il generatore aggiornato, da un progetto vuoto a un Blueprint compilato.
Realizzato con IA: l’intero codice di questo generatore è stato scritto da Claude Code, l’assistente IA di Anthropic. Io ho deciso cosa doveva fare lo strumento e ho testato ogni passaggio in Houdini e Unreal: l’IA ha scritto il codice.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOWXO/parte-5-potenzia-generatore-per-edifici-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2