Optimizado para bloques que contienen millones de triángulos. Una guía completa: preparar bloques de City Sample, limpiarlos en Houdini y construir toda la estructura con el generador actualizado, desde un proyecto vacío hasta un Blueprint compilado.
Creado con IA: todo el código de este generador fue escrito por Claude Code, el asistente de IA de Anthropic. Yo decidí lo que la herramienta tenía que hacer y probé cada paso en Houdini y Unreal; la IA escribió el código.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GX7D/parte-5-mejorar-generador-de-edificios-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2