Community Tutorial: Parte 5: Mejorar el generador de edificios. Houdini 21.0.753 + Unreal Engine 5.8.2

Optimizado para bloques que contienen millones de triángulos. Un tutorial completo: preparar bloques de City Sample, limpiarlos en Houdini y crear toda la estructura con el generador actualizado, desde un proyecto vacío hasta un Blueprint horneado.
Creado con IA: todo el código de este generador lo escribió Claude Code, el asistente de IA de Anthropic. Yo decidí lo que tenía que hacer la herramienta y probé cada paso en Houdini y Unreal; la IA escribió el código.

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