Otimizado para blocos que têm milhões de triângulos. Um tutorial completo: preparação de blocos do City Sample, limpeza deles no Houdini e montagem de toda a estrutura com o gerador atualizado — de um projeto vazio a um Blueprint finalizado.
Feito com IA: todo o código deste gerador foi escrito pelo Claude Code, o assistente de IA da Anthropic. Eu decidi o que a ferramenta precisava fazer e testei cada etapa no Houdini e no Unreal — a IA escreveu o código.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vya0W/parte-5-aprimorar-gerador-de-construcao-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2