Community Tutorial: Parte 01: Crear plantillas personalizadas de complementos de funcionalidad de juego

El ecosistema de juego modular de Unreal Engine, basado en la arquitectura de complementos de funcionalidad de juego, permite a los desarrolladores mantener los sistemas desacoplados y las estructuras del proyecto limpias.
Para agilizar el flujo de trabajo, Unreal ofrece un sistema nativo para ampliar el asistente de creación de complementos.
Esto permite distribuir plantillas estandarizadas de complementos de funcionalidad de juego con estructuras de carpetas predefinidas, recursos de GameFeatureData preconfigurados, scripts de automatización posteriores a la generación (a partir de UE 5.8) y todos los recursos necesarios para ello.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D041/unreal-engine-parte-01-crear-plantillas-personalizadas-de-complementos-de-funcionalidad-de-juego