Community Tutorial: OTIMIZAÇÃO DE DESEMPENHO DE MUNDO ABERTO NO UE5

Aprenda a otimizar ambientes massivos de mundo aberto no Unreal Engine 5 — do primeiro benchmark ao desempenho final para lançamento.

Esta série completa de 8 episódios demonstra um fluxo de trabalho completo, de produção real, para criar mundos jogáveis em grande escala, cobrindo World Partition, geração de HLOD, sistemas de folhagem, redução de draw calls, gerenciamento de VRAM, batching, streaming de níveis, depuração de desempenho e benchmarks finais.

Cada etapa é mostrada ao vivo, em um projeto real do Unreal em escala de cidade, com foco em estabilidade, escalabilidade, eficiência de memória e desempenho de travessia em tempo real, adequado para PC e consoles.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/37K5o/unreal-engine-otimizacao-de-desempenho-de-mundo-aberto-no-ue5