Community Tutorial: Otimização da Frequência de Solução Avante da Plataforma de Controle baseada em LOD

Neste vídeo, demonstro uma técnica para reduzir a frequência de Solução Avante da Plataforma de Controle usando LODs.
Isso pode ser bem útil ao otimizar personagens que usam nós de Rastreamento de Esfera.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ERa6/unreal-engine-metahuman-otimizacao-da-frequencia-de-solucao-avante-da-plataforma-de-controle-baseada-em-lod