Community Tutorial: Otimização 02

Hoje vamos analisar o papel das Ferramentas e Metodologias de Otimização para Geometria no pipeline de produção do Unreal.

Sua cena do Unreal é composta por muitos elementos. O principal deles é a geometria, que literalmente forma os blocos de construção do seu mundo. Para garantir que seu projeto rode bem em uma parede de LED para Produção Virtual, em um console, em um headset de XR ou em um dispositivo móvel, a geometria precisa ser otimizada ao máximo. Neste guia, vamos abordar vários métodos para Otimizar a Geometria. Daremos atenção especial ao sistema de LOD do Unreal e ao Quad Overdraw.

“Sua cena do Unreal deve rodar como uma Ferrari: rápida e bonita!”

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rbR5/unreal-engine-otimizacao-02