Community Tutorial: 将身体手势转换为适用于虚幻引擎的OSC、FreeD与DMX控制

本文将从实用角度概述一套适用于虚幻引擎与实况制作的本地“摄像机到控制”工作流。身体手势与姿势,以及FreeD跟踪数据,都可通过OSC、Art-Net或sACN路由至虚拟场景、灯光与媒体系统。文章将介绍适用于iPhone与iPad的Magic Event Live、适用于macOS的多机位Magic Event Live Pro应用、作为移动端FreeD数据源的FREED Tracker,以及用于将跟踪规则转换为DMX提示信号的FreeDTriggerApp。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDp9K/unreal-engine-osc-freed-dmx