Community Tutorial: 将身体手势转化为虚幻引擎的OSC、FreeD和DMX控制

本文将从实用角度概述一套面向虚幻引擎与实况制作的本地“摄像机到控制”工作流程。身体手势、姿势以及FreeD跟踪数据可通过OSC、Art-Net或sACN路由到虚拟场景、灯光与媒体系统。文章涵盖适用于iPhone和iPad的Magic Event Live、适用于macOS的多机位Magic Event Live Pro应用、作为移动端FreeD来源的FREED Tracker,以及用于将跟踪规则转化为DMX提示的FreeDTriggerApp。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReZ6v/unreal-engine-osc-freed-dmx