Aprenda como organizar widgets automaticamente em um círculo! Este tutorial pressupõe alguma familiaridade com a criação de Widgets UMG e Blueprints na Unreal Engine.
Embora fosse legal ter um componente em C++, como um HorizontalBox ou um VerticalBox, que organizasse com eficiência todos os seus elementos filhos em um círculo, talvez você esteja só começando e a ideia de criar seu próprio widget em C++ pareça intimidadora. Talvez você só queira organizar rapidamente um monte de widgets em um círculo e esteja de boa em usar Blueprints e, quem sabe, duplicar um pouco o trabalho. Se for esse o caso, este tutorial deve ajudar você!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PwLj/unreal-engine-organizando-widgets-em-um-circulo