Community Tutorial: OPTYMALIZACJA WYDAJNOŚCI OTWARTEGO ŚWIATA W UE5

Naucz się optymalizować ogromne środowiska otwartego świata w Unreal Engine 5 — od pierwszego benchmarku po docelową wydajność wersji finalnej.

Ta kompletna seria złożona z 8 odcinków prezentuje pełny, produkcyjny workflow tworzenia wielkoskalowych, grywalnych światów, obejmując World Partition, generowanie HLOD, systemy roślinności, redukcję liczby draw calli, zarządzanie VRAM, batching, streaming poziomów, debugowanie wydajności oraz końcowe benchmarki.

Każdy etap jest pokazywany na żywo, na prawdziwym, miejskim projekcie w Unreal, z naciskiem na stabilność, skalowalność, efektywne wykorzystanie pamięci oraz wydajność przemieszczania się w czasie rzeczywistym, odpowiednią dla platform PC i konsol.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Re8w7/unreal-engine-optymalizacja-wydajnosci-otwartego-swiata-w-ue5