Optymalizacja za pomocą post-processingu w czasie rzeczywistym oraz rendering w trybie path tracing modeli 3D pozyskanych za pomocą RealityScan i zaimportowanych do Unreal Engine 5
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gx5lx/optymalizacja-i-rendering-w-unreal-engine-modeli-3d-pozyskanych-za-pomoca-realityscan