W tej sesji Optymalizacji przyglądamy się metodologiom optymalizacji dla materiałów, roślinności, Niagara, mgły i nie tylko. To jedne z najczęściej pomijanych obszarów, które mogą zrujnować liczbę klatek na sekundę.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rym1x/unreal-engine-optymalizacja-03