Dziś przyjrzymy się roli narzędzi do optymalizacji oraz metodologii pracy z geometrią w procesie produkcyjnym Unreal.
Twoja scena Unreal składa się z wielu elementów. Jednym z najważniejszych jest geometria, która dosłownie stanowi budulec Twojego świata. Aby mieć pewność, że projekt będzie działał sprawnie na ścianie LED do wirtualnej produkcji, konsoli do gier, goglach XR lub urządzeniu mobilnym, geometrię trzeba zoptymalizować w jak największym stopniu. W tym poradniku omówimy wiele metod optymalizacji geometrii. Szczególną uwagę poświęcimy systemowi LOD w Unreal oraz nadmiernemu pokryciu quadów.
„Twoja scena Unreal powinna działać jak Ferrari: szybko i efektownie!”
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5Yj8/unreal-engine-optymalizacja-02