Community Tutorial: Optimizasyon 02

Bugün, Unreal üretim hattında Geometri için Optimizasyon Araçları ve
Yöntemolojilerinin rolüne bakıyoruz.

Unreal sahnen, pek çok unsurdan oluşur. Bunların başında da dünyanı oluşturan yapı taşlarını kelimenin tam anlamıyla meydana getiren geometri gelir. Projenin Sanal Prodüksiyon LED duvarında, oyun konsolunda, XR başlığında veya bir mobil cihazda sorunsuz çalışmasını sağlamak için geometri mümkün olduğunca optimize edilmelidir. Bu rehberde Geometriyi Optimize etmenin birçok yöntemini ele alacağız. Unreal LOD sistemine ve Quad Overdraws konusuna özellikle odaklanacağız.

“Unreal Sahnen bir Ferrari gibi çalışmalı: Hızlı ve şık!”

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Koql/unreal-engine-optimizasyon-02