Community Tutorial: OPTIMIZACIÓN DE RENDIMIENTO DE MUNDO ABIERTO EN UE5

Aprende a optimizar entornos masivos de mundo abierto en Unreal Engine 5: desde el primer benchmark hasta el rendimiento final para lanzamiento.

Esta serie completa de 8 episodios muestra un flujo de trabajo integral de una producción real para crear mundos jugables a gran escala, e incluye World Partition, generación de HLOD, sistemas de follaje, reducción de draw calls, gestión de VRAM, batching, streaming de niveles, depuración de rendimiento y benchmarks finales.

Cada paso se muestra en vivo, en un proyecto real de Unreal a escala de ciudad, con enfoque en estabilidad, escalabilidad, eficiencia de memoria y rendimiento de desplazamiento en tiempo real, adecuado para objetivos de PC y consola.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yrzK8/unreal-engine-optimizacion-de-rendimiento-de-mundo-abierto-en-ue5