Ujawnię cały proces tworzenia tego filmu w samym Unreal Engine, otwierając prawdziwy plik projektu, nad którym pracowałem.
Rozbiłem cały jednoosobowy pipeline produkcyjny – od zbierania materiałów referencyjnych po renderowanie i montaż – na osiem kroków.
Nie ma potrzeby ręcznego modelowania ani tworzenia animacji od zera.
Wystarczy zebrać i połączyć zasoby, a potem utkać z nich historię.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdBdk/unreal-engine-opanuj-filmowy-workflow-w-unreal-dzieki-temu-jednemu-filmowi