Community Tutorial: 스튜디오 없이도 OK: 언리얼 엔진 5.6에서 집에서 하는 메타휴먼 모션 캡처

스튜디오가 필요 없습니다! 이 튜토리얼에서는 집에서 휴대폰과 컴퓨터만으로 메타휴먼의 설득력 있는 전신 및 페이셜 애니메이션을 만드는 방법을 보여줍니다. 이 중급자용 언리얼 엔진 5.6 워크스루에서 James Rowan은 간단한 휴대폰 영상을 촬영한 뒤 AI 모션 캡처 서비스를 통해 3D 바디 애니메이션을 생성하고, 깨끗한 WAV 오디오 녹음을 MetaHuman Performance 툴에 적용해 페이셜 애니메이션을 구동합니다. 튜토리얼에서는 AI 바디 모션 캡처를 메타휴먼으로 가져와 리타기팅하는 방법, 오디오 기반 얼굴 애니메이션을 생성하는 방법, Sequencer에서 모든 요소를 동기화하는 방법(클래핑으로 하는 클래식한 방식)과 Control Rig로 가볍게 다듬는 과정까지 다루며, 누구나 직접 재현할 수 있는 완성형 저비용 모션 캡처 파이프라인을 제공합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yrzvj/unreal-engine-metahuman-ok-5-6