In questo tutorial di Unreal Engine 5.4, esploriamo come generare mesh scheletriche con animazioni utilizzando il Renderer dei componenti di Niagara. Affrontiamo due domande comuni della community: allineare i personaggi animati a terreni/paesaggi irregolari e creare offset e rotazioni casuali dell’animazione, così da non farli sembrare sincronizzati.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OP8La/offset-casuale-dell-animazione-nel-tutorial-di-niagara-per-unreal-engine-5-4