Tak możesz w Unreal Engine 5 stworzyć materiał, który zmienia teksturę w zależności od Twojej odległości od obiektu. Za pomocą funkcji Distance_Blend wyświetl materiał dla bliska i daleka.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lDGR/unreal-engine-fortnite-odleglosciowe-tekstury-dla-meshy-i-terenow-distance-blend