Community Tutorial: Od nieruchomego do ożywionego: 2 sztuczki shaderowe, które każdy artysta VFX powinien znać [Poradnik]

W tym poradniku omówimy dwie kluczowe techniki tworzenia animowanych materiałów proceduralnych: tworzenie stylizowanej wody w Blenderze oraz przesuwanie tekstur w Unreal Engine 5.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mX69v/unreal-engine-fortnite-od-nieruchomego-do-ozywionego-2-sztuczki-shaderowe-ktore-kazdy-artysta-vfx-powinien-znac-poradnik