Od Blendera do postaci w Unreal Engine 5 Drugi film z serii, która szczegółowo wyjaśnia, jak stworzyć postać w Blenderze (5.0) i poprawnie wyeksportować ją wraz ze szkieletem do Unreal Engine (5.7), z PHAT oraz obsługą animacji tworzonych w Rigify. Wszystkie wtyczki używane w Blenderze są w momencie publikacji darmowe, z wyjątkiem Quadremeshera, który jednak łatwo zastąpić ręcznym remeshem lub narzędziem wbudowanym.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/195mo/od-blendera-do-postaci-w-unreal-engine-5-czesc-2