Community Tutorial: Nós de Materiais do Unreal Engine que Você Não Está Usando (Mas Deveria) | UE 5.8

Estes 8 nós de materiais do Unreal Engine resolvem problemas que você provavelmente tem contornado: bordas duras de água, folhagem copiada e colada, adereços com “pop”, folhagem que bloqueia a câmera e muito mais. Você não vai precisar de um plugin, um Blueprint nem uma textura extra. Cada um é um único nó, ou alguns, que já está no engine.

Para cada nó, você verá o problema em um nível de demonstração, como conectar o nó passo a passo, o que cada entrada faz e quando recorrer a ele nos seus próprios projetos.

Feito no Unreal Engine 5.8.4, mas todos os nós aqui funcionam em qualquer versão do UE5.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ornR6/nos-de-materiais-do-unreal-engine-que-voce-nao-esta-usando-mas-deveria-ue-5-8