Ces 8 nœuds de matériau de l’Unreal Engine résolvent des problèmes que vous contournez probablement : bords d’eau abrupts, feuillage copié-collé, accessoires qui apparaissent brusquement, feuillage qui bloque la caméra, et bien plus encore. Vous n’aurez besoin ni d’un plugin, ni d’un Blueprint, ni d’une texture supplémentaire. Chacun tient en un seul nœud, ou quelques-uns, déjà présents dans le moteur.
Pour chaque nœud, vous verrez le problème dans un niveau de démonstration, comment connecter le nœud étape par étape, à quoi sert chaque entrée, et quand l’utiliser dans vos propres projets.
Réalisé avec l’Unreal Engine 5.8.4, mais chaque nœud présenté ici fonctionne dans n’importe quelle version d’UE5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5WR/unreal-engine-noeuds-de-materiau-de-l-unreal-engine-que-vous-n-utilisez-pas-mais-devriez-ue-5-8