L’interpolateur de Vertex déporte des instructions du shader de pixels vers le shader de vertex. Ce faisant, il peut optimiser le matériau.
Je vais expliquer ce que c’est, à quoi ça sert et comment nous pouvons l’utiliser.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oBPB/noeud-d-interpolation-de-vertex-explique-materiaux-unreal-engine