Community Tutorial: Nodos de materiales de Unreal Engine que no estás usando (pero deberías) | UE 5.8

Estos 8 nodos de materiales de Unreal Engine solucionan problemas que probablemente has estado evitando: bordes duros del agua, follaje copiado y pegado, objetos que aparecen de golpe, follaje que bloquea la cámara y más. No necesitarás un plugin, un Blueprint ni una textura adicional. Cada uno es un único nodo, o unos pocos, que ya está en el motor.

Para cada nodo, verás el problema en un nivel de demostración, cómo conectar el nodo paso a paso, qué hace cada entrada y cuándo recurrir a él en tus propios proyectos.

Hecho en Unreal Engine 5.8.4, pero todos los nodos de aquí funcionan en cualquier versión de UE5.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xm5b/nodos-de-materiales-de-unreal-engine-que-no-estas-usando-pero-deberias-ue-5-8