Assim, você pode economizar trabalho no Unreal Engine 5 com enumerações e nós Switch. Neste vídeo, explicamos como usar e trabalhar com esses nós. Desse jeito, você pode evitar uma série de Branches (if/else).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/x3Vq/unreal-engine-fortnite-no-switch-enumeracoes-no-de-blueprint