Community Tutorial: Как срабатывать эффекты Niagara в Unreal Engine с помощью узла Random Point In Bounding Box

Вот руководство о том, как я запускаю эффекты Niagara и Cascade в случайных местах с помощью узла «Random Point In Bounding Box» в Unreal Engine и Ableton Live через некоторые устройства Max for Live.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pyBM/niagara-unreal-engine-random-point-in-bounding-box