В этом уроке по Niagara для Unreal Engine 5.3 мы разберём всё, что нужно знать о модуле Cylinder Shape Location! Вы узнаете, как настраивать радиус, высоту, средние точки, распределение по поверхности и по объёму, прямые UV-координаты, преобразования, а также как использовать пользовательские кривые для создания собственных 3D-форм частиц, например бокалов и ваз.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYD61/unreal-engine-niagara-ue5-3-cylinder-shape-location-23