En este tutorial básico de Niagara en Unreal Engine 5.3, exploramos cómo controlar y configurar el tamaño inicial de los sprites en tus sistemas de partículas. Descubre cómo funciona cada modo de tamaño, desde tamaños uniformes hasta dimensiones no uniformes aleatorias, para tener un control total sobre el aspecto y la sensación de tus partículas de efectos visuales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9Wd/unreal-engine-niagara-basico-de-ue5-3-tamano-inicial-de-sprite-19