En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, exploramos el módulo Heredar velocidad y cómo afecta al movimiento de las partículas al mover un emisor. Aprende la diferencia entre aplicar Heredar velocidad en Aparición de partículas frente a Actualización de partículas, cómo manipular ejes individuales, usar valores negativos para invertir el impulso y ajustar los umbrales y los límites de velocidad.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvK7e/unreal-engine-niagara-basico-de-ue5-3-heredar-velocidad-31