Community Tutorial: Niagara básica de UE5.3 | Modo de masa | #18

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, nos adentramos en el modo de masa. Aprende cómo la masa de las partículas afecta su comportamiento, cómo vincular la masa con el tamaño de la partícula o la inercia rotacional, y cuándo usar preajustes de materiales físicos (como madera, acero o papel) en tus simulaciones de VFX. :collision::sparkles:

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