En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, exploramos el módulo Aparición por fotograma y vemos en qué se diferencia de la Aparición estándar por tasa. Aprende cómo se calculan las partículas en cada fotograma para evitar espacios vacíos en tu línea de tiempo y cómo usar la aparición condicional de forma eficaz.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9rE/unreal-engine-niagara-basica-de-ue5-3-aparicion-por-fotograma-13