Community Tutorial: Многоузловой кластер nDisplay для ICVFX: генлок, конфигурация и развёртывание через пульт

Настройте многоузловой кластер nDisplay для in-camera VFX на настоящей производственной LED-площадке, а не на демо на одной машине. В этом руководстве разобран 5-узловой кластер (4 узла LED-стены + 1 потолочный узел), каждый с RTX 6000 Ada и картой NVIDIA RTX PRO Sync, синхронизированный по генлоку от внешнего генератора tri-level sync и работающий через Brompton Tessera SX40.
Вы узнаете, как:

  • Читать архитектуру системы: гирляндная цепочка синхронизации и изолированная 10GbE подсеть рендеринга
  • Найти и записать IP-адрес каждого узла
  • Настроить и проверить генлок в NVIDIA Control Panel (сервер и клиент, частота обновления, настройки цвета)
  • Собрать конфигурацию nDisplay с mesh-проекцией, включая 4K-сигнал, сопоставленный квадратному потолку
  • Добавить камеру ICVFX, связать актор CineCamera и переключиться на политику синхронизации рендера NVIDIA
  • Развернуть и проверить кластер с помощью пульта и Multi-User
    Windows, UE 5.5. Трекинг камеры, калибровка цвета и интеграция…

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYWR0/unreal-engine-ndisplay-icvfx