Community Tutorial: Система маршрута по сплайну + NavMesh в реальном времени — UE 5.6

Принцип простой: у меня есть всего один день, чтобы реализовать игровую механику — здесь это система прокладки пути по сплайну на NavMesh, которую можно менять в реальном времени в Unreal Engine.

Ты увидишь весь мой ход мыслей, ошибки, попытки и решения, которые я нахожу по мере работы.
Цель — чтобы ты понял(а), как решать технические задачи, а не просто повторять фичу.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19G3r/unreal-engine-navmesh-ue-5-6